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Le pro­jet CYBERPACK vise à dévelop­per la créa­tiv­ité à tra­vers la mise en œuvre de pro­jets basés sur les tech­nolo­gies numériques util­isées quo­ti­di­en­nement par les jeunes (son, image, 3D, web, Twit­ter, Face­book, Kinect, etc.). Il a égale­ment pour objec­tif d’encadrer les animateurs/formateurs/enseignants qui met­tront en œuvre ces projets.

Par une suite d’expérimentations pra­tiques à la com­plex­ité crois­sante, les util­isa­teurs vont appren­dre les bases de la pro­gram­ma­tion, dévelop­per une logique de réflex­ion mais égale­ment un sens artistique. Pour cela, ils décou­vriront le logi­ciel gra­tuit et open source : Pro­cess­ing. Il est util­isé par de jeunes créa­teurs numériques dans le monde entier et per­met d’aborder très rapi­de­ment la pro­gram­ma­tion temps-réel et donc d’accéder à l’interactivité. Il per­met aussi la créa­tion graphique et la géométrie, l’animation 2D et 3D, la généra­tion de son, le traite­ment de don­nées et la data visualisation, la recon­nais­sance faciale, la physique, etc.

Pour aider les util­isa­teurs dans leur appren­tis­sage, le pro­jet CYBERPACK met à leur disposition :

1. une mal­lette péd­a­gogique basée sur le principe de l’apprentissage par pro­jets : elle pro­pose plus de 10 pro­jets pas­sion­nants, de com­plex­ité crois­sante, dans le domaine de l’image, de l’audio, de la vidéo, et l’interaction. Les pro­jets sont accom­pa­g­nés de deux livrets (un livret étudi­ant et un manuel de référence).
Aucun préreq­uis n’est nécessaire.

2. une plate­forme d’apprentissage en ligne, util­isant les réseaux soci­aux pour le partage d’expériences entre organ­ismes (ques­tions, réal­i­sa­tions, vidéos de démon­stra­tions, etc.) (en cours de développement)

3. un sou­tien péd­a­gogique pour les animateurs/formateur/enseignants : séances de décou­vertes et d’utilisation de la mal­lette, for­ma­tions pour
les util­isa­teurs et/ou élèves (ini­ti­a­tion, cours, stages, workshops,…)

Le pro­jet CYBERPACK est soutenu par l’AS-E dans le cadre de l’appel à pro­jets CREATIVE PEOPLE organ­isé dans le cadre du pro­gramme CREATIVE WALLONIA.

Il a été conçu par L’Insti­tut NUMEDIART de l’UMONS, en col­lab­o­ra­tion avec les enseignants en art numérique d’Arts² et l’équipe du Cen­tre de Dif­fu­sion des Sci­ences et Tech­niques de l’UMONS.

Vous pou­vez égale­ment télécharger le Dossier Présen­ta­tion pour en appren­dre plus !