Home

Your browser does not support the canvas tag.



JavaScript is required to view the contents of this page.

Le projet CYBERPACK vise à développer la créativité à travers la mise en œuvre de projets basés sur les technologies numériques utilisées quotidiennement par les jeunes (son, image, 3D, web, Twitter, Facebook, Kinect, etc.). Il a également pour objectif d’encadrer les animateurs/formateurs/enseignants qui mettront en œuvre ces projets.

Par une suite d’expérimentations pratiques à la complexité croissante, les utilisateurs vont apprendre les bases de la programmation, développer une logique de réflexion mais également un sens artistique. Pour cela, ils découvriront le logiciel gratuit et open source : Processing. Il est utilisé par de jeunes créateurs numériques dans le monde entier et permet d’aborder très rapidement la programmation temps-réel et donc d’accéder à l’interactivité. Il permet aussi la création graphique et la géométrie, l’animation 2D et 3D, la génération de son, le traitement de données et la data visualisation, la reconnaissance faciale, la physique, etc.

Pour aider les utilisateurs dans leur apprentissage, le projet CYBERPACK met à leur disposition :

1. une mallette pédagogique basée sur le principe de l’apprentissage par pro­jets : elle pro­pose plus de 10 pro­jets pas­sion­nants, de com­plex­ité crois­sante, dans le domaine de l’image, de l’audio, de la vidéo, et l’interaction. Les pro­jets sont accom­pa­g­nés de deux livrets (un livret étudi­ant et un manuel de référence).
Aucun préreq­uis n’est nécessaire.

2. une plateforme d’apprentissage en ligne, utilisant les réseaux sociaux pour le partage d’expériences entre organismes (questions, réalisations, vidéos de démonstrations, etc.) (en cours de développement)

3. un soutien pédagogique pour les animateurs/formateur/enseignants : séances de découvertes et d’utilisation de la mallette, formations pour
les utilisateurs et/ou élèves (initiation, cours, stages, workshops,…)

Le projet CYBERPACK est soutenu par l’AS-E dans le cadre de l’appel à projets CREATIVE PEOPLE organisé dans le cadre du programme CREATIVE WALLONIA.

Il a été conçu par L’Institut NUMEDIART de l’UMONS, en collaboration avec les enseignants en art numérique d’Arts² et l’équipe du Centre de Diffusion des Sciences et Techniques de l’UMONS.

Vous pouvez également télécharger le Dossier Présentation pour en apprendre plus !